2014年9月24日水曜日

iPhone6 Plus インプレッション

最初は、すごい大きい!
とにかくそんな感想ばかりで。

アプリによってはiPhone5のデザインのままなので、
文字が大きすぎ?!みたいになってました。
特にゲームとかはデザインが固定だから
その傾向が強かったんですが、
例えば、標準のメールアプリは、表示量が増えたのでとても便利。

あと一番画面の広さをありがたく思ったのは『ウェブブラウジング』
見える範囲が広くてちゃんと読めるサイズ。
情報収集が楽しくなるね。

他には、バッテリーがiPhone5から倍増したのはとても嬉しい。
あと薄くなったことかな。

困ることは、やっぱり片手での操作が難しくなったこと。
少しずつ慣れてきてるけど、まだ恐々片手操作ですね。


2014年9月23日火曜日

iPhone6 Plus - 新機能 ホームボタンをダブルタップで、画面上部へのアクセスを楽にする!

iPhone6 Plus の設定周りを覗いていて、新しい機能に気づきました。
そう先日も友達が「ホームボタンをダブルタップすると・・」と教えてくれて、
「これ、なんだろうね?」と言っていたところ。

まずは「ホームボタンをダブルタップ(クリックじゃなくてね)をする」と何が起きるか?

例えば、以下のような状態だったとして、
片手で操作しようとすると、あー、ボタン上の方だなぁと思いますよね。


そこで「ホームボタンをダブルタップ」すると、
下の図の矢印ように画面が下に下がって、上の方のボタンが触りやすくなる機能です。


こういう細かいとこ、攻めてきますよね、Appleさん。

ついでに、設定がどこにあるかというと、

「設定」アプリの「一般」-「アクセシビリティ」-「簡易アクセス」で設定できます。
デフォルトでは「on」になってます。

iPhone6 Plus のアプリ更新がヤバい

で、さっそくだけど、
iPhone6 Plusでトラブルシュートがあったので書いておきます。

元々はiPhone5だったので、OSはiOS7。
iOS8にはせずにiTuneでバックアップしておいて、
iPhone6 Plusを接続してそのまま復元!
そのとき、iOS8に未対応なアプリは戻らず、
対応してるものだけが入ったみたい。

ここまでは、よくできたシステムだなぁと感心していたのですが。。


しばらく使っていて、さて、iTuneと同期、と思って
Macにつないで放置していたら。
なかなか終わらないなぁと見てみたらまったく進んでない。。。

で、さっそくgoogle先生に聞いてみたら、
どうもiOS8に未対応なアプリが悪さしてるとのこと。

ひとまずの対応としては、iTune経由でアプリの更新をせずに、
iPhone6 Plus本体でアプリの更新をするようにしました。

いや、出かける直前だったからけっこう焦りました。。(^^;


てことで、他にもあるかと調べたらけっこうあるのね。
やっぱりファーストモデルは、いろいろ出ますね。

iPhone6 Plus

うわ、めちゃ久々になってしまいました。。
が、これを機会にまた少しずつ書いていきましょう。

で、iPhoneについて。

前回買ってから2年が過ぎて、新しいモデルが出たので変えました。
最近画面の文字が見づらいなぁと思っていたので、
画面の大きな『iPhone6 Plus』にしてみました。

しかし、これがでかい!(^^;

画面の右上が親指で届きません。。
#ちなみに左利きなので左手で

まぁ、これはなれだと思うので、文字が大きくて見やすくなったことを喜びましょう!

2014年8月2日土曜日

git でソース差分をチェック (git difftool)

うわぁ、、気づいたら1ヶ月以上経ってる。。
週1回を目指していたのに、半年で早くも挫折か。

・・と、めげていてもしょうがない!

まずは、書こう。


ということで、復帰第一弾。
ではありますが、少し軽めなところから。

普段、会社で使っているバージョン管理システムのgit。
かれこれ、4ヶ月ほど使っているので、
ルーチンでやりたいと思っているコマンドは、
なにも考えずに打てるようになってきた。

そこで、最近覚えたコマンドを書いておく。

複数の人で使っているので、ソース差分をチェックすることがあるのだけど、
最初の頃は普通に以下のコマンドを使っていた。

$ git diff HEAD^

でも、どうしても全体像が見えないままソースを読むことになり、
どうもしっくりこなかったのですが。

次のコマンドを覚えて、少し改善されました。

$ git difftool HEAD^



これ、diffを実行するコマンドが選べるのです。
で、標準では vimdiff。
ファイルが複数ある場合でも、vimdiffを終了すると次のファイルに自動で遷移してくれる。

もう差分チェックがめちゃめちゃ楽になりました。



2014年6月14日土曜日

Swift の第一印象とよいと思う点

新しいプログラミング言語かぁと、少し穿ちながら見ていたわけですが、
Swift についていろいろ情報を見ていくうちに触ってみたいな!と思いました。

とりあえず、Appleが提供してくれている以下の電子書籍を少しずつ読んでます。

The Swift Programming Language (iBook store)


ようやく4割弱くらいかな、前半読んでみて思ったことを少し書いてみます。

まず、何よりも感じたこと。それは、、

間違えやすい書き方を減らそうとしている


CやC++をよく使ってプログラムを書くのですが、これって間違えやすいよなぁと思う点がいくつかある。

1.とにかく型安全


コンパイラが必ず型チェックを行う。以下のは、まぁ普通にできないと思うけど。

let a : String = "1.5"
let b : Int = 2

var x = a + b // コンパイルエラー

一方で、あきらかに確定できる型に対しては、積極的に暗黙に型推定を行っている。
慣れればかなり書きやすいのではないかな。

2.行末の";"がいらない


いらんやろ、と思った人が何人いるか、という行末の";"。改行コードでちゃんと切り分けられる。
もちろん一行に複数行書く場合はちゃんと";"を入れて書ける。

let a = 1.5  // ";"がいらない
let b = 1; let c = 2

3.大きな数字の桁が分かりやすいように"_"で桁割ができる


これも小さなところだけど、大きな特徴。
定数なんか見直したりしないから、打ち間違えていたらなかなか気づかない。

let MILLION = 1_000_000

4.複数行コメントがネストできる


複数行コメントアウトを、さらにそれを包含して複数行コメントアウトできるようになった。
これも以前思ったんだよね、なんでできないの?!て。
こういうところ、うれしい。

/*
    let a = 10
    /*  let b = 20 */
    let c = 30
*/

5.switchが拡張


caseの条件が一致したところだけ実行(最終行に明示的なbreakがいらない!)。
C/C++の場合はcase文が終わっても実行が次のcase文に突入していってしまう。

var x = 3
switch x {
    case 0:
        println('zero.')
    case 1:
        println('one.')
    case 2:
        println('two.')
    default:
        println('many!')
}

また、caseに複数条件書けるようになった。関数化しておけばよいが、短いコードの場合面倒なので便利。

var x = 3
switch x {
    case 0, 1, 2:
        println('less than 3.')
    case 3:
        println('equal to 3.')
    case 4, 5, 6:
        println('more than 3.')
    default:
        println('many!')
}

caseの条件を数式で書けるようにwhere句が追加された。

var x = 2
switch x {
    case let a where a % 2 == 0:
        println('even.')
    case let a where a % 2 == 1:
        println('odd.')
}


てところで、長くなってきたので、ひとまず、続く!

2014年6月8日日曜日

新入りSwift、勉強中

開発環境を手に入れるには開発者登録しなくちゃいけないのだけど、
まずは手に入る情報から勉強。




かなり変わった印象なのでポイントを押さえないとね。